Description
Le Livre II complète, à destination du meneur de jeu, la matière principale fournie dans le livre 1. Il vous propose :
- Des conseils pour animer vos parties dans l’esprit baroque et picaresque du jeu ;
- Des options supplémentaires pour approfondir la création du groupe de personnages : intégration de personnages féminins, Coterie commune, port d’attache, etc.
- Une description du port de Saint-Malo prévue pour être facilement utilisable en jeu ;
- Un grand scénario se déroulant dans ce port et présentant de nombreuses intrigues croisées afin que les personnages trouvent à s’occuper à chacune de leurs escales entre deux explorations ;
- Un écran 4 volets illustrés.














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