Description
Revenant est un jeu de placement d’ouvriers compétitif et autonome qui plonge les joueurs au cœur de l’univers de Voidfall, dans un contexte d’apocalypse galactique où les alliances sont aussi fragiles que les étoiles mourantes. L’Avènement du Néant a plongé le Domineum dans la corruption la plus totale, forçant les grandes Maisons à organiser l’exil de la race humaine à bord de l’antique vaisseau-arche Revenant.
Les joueurs incarnent des amiraux rivaux, chacun coordonnant sa flotte avec un seul objectif apparent : faire survivre l’héritage de l’humanité au-delà d’une galaxie désormais condamnée. Mais derrière cette mission commune se cache une rivalité implacable : les allégeances changent, les faveurs se méritent, et seul l’amiral le plus habile à protéger les Maisons qui lui sont acquises remportera la gloire.
Le jeu se déroule en quatre cycles. À chaque cycle, chaque amiral assigne son équipage aux vaisseaux de la flotte pour accomplir des actions variées : combattre, explorer, améliorer ses forces, déployer de nouveaux vaisseaux et activer l’hyperpropulsion du Revenant pour échapper à une menace toujours plus pressante. Les décisions sont cruelles : protéger certaines Maisons, c’est parfois sacrifier celles qui ne vous accordent pas leurs faveurs. Ce sont les vainqueurs qui écrivent l’histoire.
Avec ses mécaniques de placement d’ouvriers enrichies d’une gestion des allégeances en constante évolution, Revenant offre une expérience tendue et stratégique, où chaque action compte et où la trahison peut être aussi rentable que la loyauté. Le jeu s’adresse aussi bien aux amateurs de science-fiction épique qu’aux joueurs en quête d’un eurogame ambitieux avec une forte identité thématique.





















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