Description
Dans Pendragon, le maître du jeu est le chef du jeu, la source du savoir, l’organisateur de la société, des armées et de la terre elle-même.
Sans le maître du jeu, il n’y aurait pas de jeu ; dans le jeu de rôle, il n’y a pas d’acte plus noble que d’assumer cette grande responsabilité.
Dans cet ouvrage vous trouverez :
- Des conseils pour adapter le jeu à votre style de jeu préféré.
- Des règles pour mener des batailles : de la plus petite escarmouche au plus légendaire des affrontements.
- Une variété d’actes arthuriens tels que les festins, les tournois et les intrigues de cour.
- Des informations très complètes sur le monde de Pendragon et ses personnages importants.
- Une myriade de bêtes étranges et merveilleuses, d’esprits, de fées et de démons qui rôdent dans les lieux sombres de la Grande-Bretagne d’Arthur.
- Des discussions approfondies sur la religion et la magie, et sur la façon de les utiliser dans votre jeu.
- Deux scénarios utiles pour démarrer ou soutenir une campagne.









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