Description
L’exil d’un homme face à l’innommable :
Incarnez un ancien « Poilu » de la Grande Guerre qui, en 1923, cherche la rédemption et le silence en devenant gardien de phare sur l’île isolée de Beg ar vran. Mais la paix tant espérée s’avère être un mirage. Entre les tempêtes rugissantes et l’isolement total, une présence ancienne et indicible semble s’éveiller dès que le soleil décline.
Le Phare n’est pas qu’un simple livre dont vous êtes le héros : c’est un « roman crépusculaire » interactif qui vous place au cœur d’une lutte acharnée pour votre santé mentale et votre survie.
Le jeu se structure autour d’un cycle jour/nuit exigeant. Durant la journée, vous devrez explorer l’île, gérer vos maigres ressources et entretenir les mécanismes du phare pour vous assurer que la lumière jaillisse le soir venu.
Mais quand l’obscurité s’installe, le récit bascule dans l’horreur. Vous devrez faire face à des manifestations cauchemardesques qui se nourrissent de vos traumatismes passés. Chaque décision compte et chaque échec vous rapproche un peu plus des ténèbres glacées qui rôdent autour de la lanterne.
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Une ambiance unique : Plongez dans une atmosphère « Lovecraftienne » historique, sublimée par la plume littéraire de Gwalchmei et les illustrations évocatrices de Guillaume Tavernier.
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Un mélange des genres réussi : Entre le livre-jeu narratif et le jeu de survie pur, le titre propose une expérience hybride où la gestion tactique de vos objets et de votre temps est aussi cruciale que vos choix de lecture.
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Un matériel riche : Ce n’est pas qu’un livre, c’est un véritable coffret d’aventure incluant des plateaux et des cartes pour matérialiser votre exploration de l’île et la gestion de vos attributs.
Avec plus de 5 heures de jeu estimées et une structure en monde ouvert, les embranchements narratifs assurent une immersion profonde et une tension constante jusqu’au dénouement.
Succombez à l’appel de phare !










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