Description
Le monde d’Urth regorge encore de merveilles et de terreurs !
Approfondissez vos connaissances des Confins du Nord, notamment le Précipice, cette falaise longue de centaines de kilomètres qui sépare l’est de l’ouest de la région, Sixton, sa capitale, ou encore le Moyen-Pays, sa zone la plus emblématique où seuls quelques phares de civilisation parsèment une nature restée indomptée.
N’oubliez pas le redoutable bois d’Arach, une jungle à la réputation sinistre qui doit son nom aux araignées qui la peuplent.
Découvrez la Mosaïque, cette terre de violence où des dizaines de « pays » dirigés par la lie rejetée par tout le continent s’affrontent pour des terres appelées l’Égout de l’Empire.
Enfin, partez à l’aventure dans les îles pirates avec la légendaire trilogie de Franc-port, grande campagne lancée par Chris Pramas. Que vous la meniez sous forme de campagne ou de trois aventures indépendantes pour novices, experts et maîtres, vos joueurs seront confrontés à d’épais mystères, des fanatiques, des ophidés et pire encore. Bien pire.
Ce recueil réunit : Les Confins du nord III, IV et V, La malédiction du bois d’Arach, La Mosaïque, Mort à Franc-port, Terreur à Franc-port et Démence à Franc-port (campagne)
Pour utiliser ce supplément, vous avez besoin de L’Ombre du Seigneur Démon.






















Reviews
There are no reviews yet.