Description
2 Pommes 3 CoPains est la suite déjantée du jeu d’observation et de rapidité 2 Pommes 3 Pains, signée Clément Gustave et Tommy Paupe, illustrée par Clara Louise Martin et éditée par Prétexte. Le principe reste diaboliquement simple : retournez une carte, annoncez sans vous tromper le nombre de pommes et de pains visibles, et surtout évitez de ramasser le tas de cartes en pénalité. Celui qui récupère le moins de cartes remporte la partie.
Mais cette version 2.0 ne se contente pas de reprendre la formule gagnante. De nouveaux perturbateurs s’invitent dans la partie sous forme de cartes copains aux effets aussi absurdes qu’imprévisibles. Pom-Pom Girls, Pépain le Bref, Arsène Lupain… autant de personnalités hautes en couleur qui viennent bousculer vos certitudes, perturber vos réflexes et vous faire perdre la tête bien avant le compte. La Pomme de pin, par exemple, introduit une valeur de deux pains qui chamboule les annonces au pire moment.
Le jeu se joue à 2 à 6 joueurs à partir de 8 ans, pour des parties d’environ 15 minutes. Son format court et son accessibilité immédiate en font un incontournable des soirées jeux en famille ou entre amis, aussi bien pour les habitués que pour les novices. L’ambiance monte rapidement, les fous rires aussi, et chaque carte retournée devient une nouvelle occasion de déclencher le chaos autour de la table.
Présenté au Festival de Cannes 2026, 2 Pommes 3 CoPains confirme la vitalité d’une saga qui mise sur l’humour, la rapidité et l’observation pour réunir petits et grands autour d’un jeu d’annonce aussi simple à comprendre qu’impossible à maîtriser parfaitement.




















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